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UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

时间:2025-10-29 06:44:43

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

2、执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

3、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

4、激活轮廓命令,画一个四边形,

添加几何约束成菱形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:长20,宽10,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

5、回到拉伸对话框,设置限制:-50开始,50结束,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

6、执行【草图——YZ平面——确定】,直接进入草图,

激活艺术样条曲线,画一个样条曲线,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

7、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,

路径选择样条曲线,

设置外径为3,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

8、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

分别选中球和管道特征,分别编辑对象显示,

球体为粉红色,管道为青色,

至此,

这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一千之球被菱形穿孔

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