1、单击草图工具栏上的退出草图 。
![旋转和扫描特征:[6]](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/5e9a2820b93acd89ce8c3bbc0335dd8a58de8b9c.jpg)
2、旋转 PropertyManager 出现,在旋转参数下,选择草图中的长竖直线作为旋转轴
![旋转和扫描特征:[6]](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/444696013870d541cdc5bbbb2e0f94fc518c809c.jpg)
3、然后在旋转类型中选择单向,设定角度 为 360。
![旋转和扫描特征:[6]](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/51cd85cec7f88a77a29495ff6e4a2f27e6eff89c.jpg)
4、如图所示的效果图
![旋转和扫描特征:[6]](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/890dfb4a2f27e7ef2c4c76b219dd3340b7f3f59c.jpg)
5、点“√”确定即可。
![旋转和扫描特征:[6]](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/939c2d40b6f391870956847324fce186252fef9c.jpg)
6、然后将零件保存为“零件1.SLDPRT”。
![旋转和扫描特征:[6]](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/9881b1fce186242fa73889ac35e434daf15ee89c.jpg)
1、单击草图工具栏上的退出草图 。
2、旋转 PropertyManager 出现,在旋转参数下,选择草图中的长竖直线作为旋转轴
3、然后在旋转类型中选择单向,设定角度 为 360。
4、如图所示的效果图
5、点“√”确定即可。
6、然后将零件保存为“零件1.SLDPRT”。