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UG10.0练习三维建模九百二十一扭曲实体抽壳

时间:2024-12-03 19:20:58

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九百二十一扭曲实体抽壳

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3、如下所示,点击曲面工具栏中的四点曲面,点击长方体的对角四个点,点击确定,快速创建一个扭曲的曲面。

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5、如下所示,点击工具栏中的加厚命令,点击片体,设置偏置:偏置1为-10,偏置2为10,点击确定。

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7、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1 ,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。

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