1、启动 Maya,打开模型,我们可以看到这里,很明显,原本是灰色的模型结果出现了不应该出现的黑色。

2、然后我们需要先把模型的面选择好,以方便以后步骤的操作可以方便的进行(如图所示)。

3、之后在页面的顶部,把模块改成Modeling,之后打开Mesh Display,再点击Reverse 按钮(如图所示)。

4、这样就大功告成了,已经变成我们需要的样子了,怎么样是不是很简单呢,大家也赶快去试试吧。

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4、这样就大功告成了,已经变成我们需要的样子了,怎么样是不是很简单呢,大家也赶快去试试吧。
