1、首先我们需要打开SU,这个界面就不做过多介绍了。

3、我们为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,我采用了两种颜色。朱红和灰白。

5、下面我们给建筑前方加一个水池。这样,我们的一个基本模型就建立完了。

7、这样,我们就渲染出来一张效果图。


10、单击之后会出现一个对话框,如图所示。

12、单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”

14、同理,我们为水面添加反射层。


17、渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。
