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NBA2K19GS设置攻略

时间:2024-10-11 18:41:47

1、首先此GS基于12分钟每节的终极联盟或快速比赛模式调整,MC或其他模式适用性怎样没测试过,有兴趣的朋酶苒钟迎友请自行尝试。不玩12分钟的,可以在我这个GS的基础上微调一些具体参数大小,调整思路上并不会因为单节时间长短而有本质不同。GS这东西除了游戏模式外,疗效会因每个玩家的水平,玩法习惯不同而不同,所以具体参数没有定数,但调整方向上应该相通。这代GS的特点,命中率和出手次数太高,这主要因为电脑在玩家防守并不完全失位情况下的投篮稳定性太高,不容易被干扰。并且篮下肉搏太少,过家家演戏一样一个功一个受的太过套路。再就是投篮犯规太少,导致罚球少,且2+1太多,间接导致命中率和出手次数高。默认GS下,全明星和超级明星都能打出50以上甚至动辄60的命中率,全场使着劲打上120以上不费劲。玩家更多的是跟电脑比进攻效率而不是防守效率,大部分的阵地战根本打不足20秒以上。尽管现在真实NBA确实转换快跑轰多,但那也只是在合理的机会下,该有的阵地并不少,防守也依然是比赛的根本。

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3、进攻:身体接触影响15——这是这代2K最显著的一个参数效果变化,影响到你运球和持球下跟防守人发生接触时的受迫性。默认50下就算你詹姆斯都动不动给撞个趔趄,靠身体吃突破更是想都别想,很不科学。改到15保证应有的对抗性,又突出了合理的身体优势。属性:持球防守15——这代不管电脑还是玩家,单对单防突破都很牛叉,就算你拉开单打,擅长突破的超巨也很难突破一个角色球员,玩家不应该把操作精力更多的集中在如何搓招上,而是应该去考虑突破时机和该投该传,降低这项参数可以让突破既不会无脑也不会过多消耗玩家注意力,也让擅长突破单打的球员体现应有的优势。

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5、最后说明一下,该GS打出合理数据的前提,是玩家尽量按照真实比赛思路和节奏来玩,该抓转换抓转换,该落阵地落阵地,至少无脑打法行不通。这代AI队友的智商整体上比之前高点,自动战术的发起和变化整体也比以前更积极,大多数阵地都可以通过自动战术跑出机会。推荐打开设置里的自动战术,转换快攻没机会就老实落阵地跑战术,跑不出就拉开单打或者坐高低位背打——根据场上球员特点、手感和比分形势来,这也是现实篮球的进攻原则。

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