1、用3dmax做一个平面,长度分段和宽度分段分别为50。

2、给平面贴草地贴图。

3、鼠标右击将平面转换为可编辑多边形。

4、在修改器列表选择顶点,在使用软选择前面打上勾勾。

5、点击键盘的w选中平面上的任何一个蓝色点点,选中z轴往上提,做出凹凸感。

6、重复第五步做出更多的起伏,让山地看起来更自然。

7、渲染草原图片

1、用3dmax做一个平面,长度分段和宽度分段分别为50。
2、给平面贴草地贴图。
3、鼠标右击将平面转换为可编辑多边形。
4、在修改器列表选择顶点,在使用软选择前面打上勾勾。
5、点击键盘的w选中平面上的任何一个蓝色点点,选中z轴往上提,做出凹凸感。
6、重复第五步做出更多的起伏,让山地看起来更自然。
7、渲染草原图片