1、【伐木场】增加木材生产量的建筑。“1级建筑所需要的资源/建筑”木材:10、石料:35、生铁:35、粮食:20

3、【采石场】增加石料生产量的建筑。“1级建筑所需要的资源/建筑”木材:35、石料:10、生铁:35、粮食:20

5、【炼铁场】增加生铁生产量的建筑。“1级建筑所需要的资源/建筑”木材:35、石料:35、生铁:10、粮食:20

7、【农田】增加维持士兵所需粮食生产量的建筑。“1级建筑所需要的资源/建筑”木材:40、石料:30、生铁:30、粮食:0

9、【资源库】增加资源最大保存量的建筑。“1级建筑所需要的资源/建筑”木材:20、石料:11、生铁:9、粮食:28