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3dmax简单的做螺纹配件
时间:2024-10-15 07:16:20
1、在界面上画多边形,设置边数为8,在里面画个内切圆
4、在捕捉设置里,把角度改为45度。旋转复制一圈。
6、在图形的下面画圆柱体,挤出一定高度
8、把八角形转为可编辑多边形,附加在一起。
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